繼三七互娛之后,世紀(jì)華通(002602.SZ)成為7月第二家被立案的頭部網(wǎng)絡(luò)游戲公司。
世紀(jì)華通未在公告中提及被立案的具體原因,但在前不久,該公司剛因商譽大幅減值、業(yè)績縮水等問題,而收到深交所的問詢函。2022年,該公司以此就計提了65.23億元的資產(chǎn)減值準(zhǔn)備,全年凈利潤虧損更是達(dá)到70.92億元。
根據(jù)7月15日披露的業(yè)績預(yù)告,世紀(jì)華通預(yù)計2023年上半年實現(xiàn)凈利潤8億元-9.5億元,同比增長64.76%-95.65%;扣非凈利潤則為7.2億元-8.7億元,同比增長66.80%-101.56%。
(資料圖片僅供參考)
雖然業(yè)績大幅預(yù)增,但未扭轉(zhuǎn)世紀(jì)華通股價跌勢。6月20日以來,其股價已從8.27元跌至5.23元,一個月左右累計下跌36.8%。
計提減值65億元被疑”財務(wù)洗澡”
世紀(jì)華通(002602.SZ)近日披露,因涉嫌信息披露違法違規(guī),證監(jiān)會決定對公司立案調(diào)查。被立案前不久,世紀(jì)華通連續(xù)兩次延期回復(fù)了來自深交所就商譽大幅減值,業(yè)績縮水等問題的問詢。
年報數(shù)據(jù)顯示,2022年,世紀(jì)華通實現(xiàn)營業(yè)收入114.75億元,同比下跌17.62%;凈利潤虧損70.92億元,同比大跌404.81%。這是世紀(jì)華通自上市以來,凈利潤首次出現(xiàn)虧損。
利潤虧損的主要原因之一,是巨額資產(chǎn)減值。2022年,該公司計提的資產(chǎn)減值準(zhǔn)備高達(dá)65.23億元,包括商譽減值損失54.28億元、長期股權(quán)投減值準(zhǔn)備7.1億元、長期待攤費用減值準(zhǔn)備2.04億元、固定資產(chǎn)減值準(zhǔn)備1.43億元、無形資產(chǎn)減值準(zhǔn)備0.15億元、合同資產(chǎn)減值準(zhǔn)備0.11億元,以及其他資產(chǎn)減值準(zhǔn)備0.09億元。
世紀(jì)華通的資產(chǎn)減值,來得有些突然。此前,該公司從未對游戲業(yè)務(wù)資產(chǎn)組計提商譽減值準(zhǔn)備。因此,一次性的65.23億元大額計提被深交所關(guān)注,其計提的時間節(jié)點也值得推敲。
2021年,世紀(jì)華通的游戲板塊收入大幅下滑,商業(yè)化的游戲版號審批出現(xiàn)暫停,公司卻并未選擇計提商譽減值準(zhǔn)備。到了2022年前三季度,在盈利的情況下,該公司卻在第四季度一次性計提大額商譽減值準(zhǔn)備。對此,深交所要求起說明原因及合理性。
此外,世紀(jì)華通還被要求說明商譽減值的更多細(xì)節(jié),包括被并購的多家子公司被納入合并報表范圍以來的行業(yè)政策變化、業(yè)務(wù)模式、主要產(chǎn)品或服務(wù)、近三年主要財務(wù)數(shù)據(jù)、行業(yè)發(fā)展趨勢、未來戰(zhàn)略規(guī)劃等,詳細(xì)分析近三年(如適用)對其進(jìn)行減值測試的測算過程,包括但不限于減值依據(jù)、評估方法和過程、關(guān)鍵假設(shè)及關(guān)鍵參數(shù)(如各預(yù)測期的營業(yè)收入增值率、凈利率、折現(xiàn)率等)的選取依據(jù)及差異原因,進(jìn)一步說明報告期內(nèi)商譽減值準(zhǔn)備計提金額是否審慎、合理。
世紀(jì)華通在回復(fù)函中解釋稱,游戲行業(yè)2022年首次出現(xiàn)行業(yè)性下滑,海外游戲市場規(guī)模下滑始于2022年第四季度的行業(yè)預(yù)測更新。2021年是該公司游戲板塊業(yè)績下滑的首年,主要系公司主動調(diào)整自研自發(fā)游戲戰(zhàn)略、加大新產(chǎn)品預(yù)算投入增大等因素所致,而并非出現(xiàn)減值跡象。
世紀(jì)華通稱,2022年,上線的新產(chǎn)品未達(dá)預(yù)期,造成經(jīng)營利潤持續(xù)下跌,公司雖保持盈利,但盈利能力持續(xù)下降,結(jié)合整體游戲行業(yè)的下滑趨勢,公司于第四季度做出調(diào)整決策,優(yōu)化研發(fā)人員精簡研發(fā)項目。因此,游戲板塊商譽減值跡象出現(xiàn)在2022年四季度的依據(jù)是充分的。
2023年初,世紀(jì)華通董事長王佶也曾在公開信中稱,計提商譽減值,對該公司而言,是一次主動的“跨越艱險”,有利于其聚焦核心業(yè)務(wù)。
王佶還在信中稱,前三年,國內(nèi)行業(yè)經(jīng)歷了數(shù)據(jù)下滑、市場低迷的陣痛,為確保主營業(yè)務(wù)發(fā)展,該公司在過去一年里調(diào)整組織架構(gòu)、重新梳理精簡在研項目等一系列措施,犧牲了部分業(yè)務(wù)的毛利潤與凈利潤,但這有利于2023年的成本控制,恢復(fù)正常盈利水平。
不過,第一財經(jīng)記者注意到,上述文章已從世紀(jì)華通公眾號中刪除。
大舉收購累積220億巨額商譽
在深交所上市之初,世紀(jì)華通的主要業(yè)務(wù)是汽車零部件及相關(guān)模具的研發(fā)、制造和銷售。那么,世紀(jì)華通是如進(jìn)入游戲行業(yè),巨額商譽又是如何累積下來的?
公開信息顯示,從2014年起,世紀(jì)華通逐步并購了上海天游軟件有限公司(下稱“上海天游”)、無錫七酷網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(下稱“七酷網(wǎng)絡(luò)”)、點點互動(北京)科技有限公司(下稱“點點北京”)、盛躍網(wǎng)絡(luò)科技(上海)有限公司(下稱“盛躍科技”)、盛趣游戲有限公司(下稱“盛趣游戲”),代指整體品牌名等互聯(lián)網(wǎng)游戲公司,開啟了跨界轉(zhuǎn)型之路。
2019年,世紀(jì)華通斥資298億元收購盛趣游戲,后者前身是盛大游戲,是中國網(wǎng)絡(luò)游戲開創(chuàng)者。2001年,公司運營的《熱血傳奇》,創(chuàng)下當(dāng)時全球大型多人在線游戲運營紀(jì)錄。此外,盛趣游戲還先后推出和運營了《傳奇世界》《泡泡堂》《龍之谷》《最終幻想14》 等70多款精品游戲 ,注冊用戶超22億。
并購?fù)瓿珊?,世紀(jì)華通的商譽急速攀升至153.02億元,較2018年的78.96億元上剩93.8%。2020年,世紀(jì)華通商譽繼續(xù)增加到220.5億元,同比增加43.93%,比三年前的2017年底增長了12倍以上。
2020年起,世紀(jì)華通認(rèn)為已受益于整合的協(xié)同效應(yīng)。鑒于不含ActozSoft(盛趣科技下屬海外控股子公司,于韓國獨立上市,獨立運營)的游戲業(yè)務(wù)資產(chǎn),均已受益于業(yè)務(wù)合并產(chǎn)生的協(xié)同效應(yīng),因此對產(chǎn)生的商譽與游戲業(yè)務(wù)各資產(chǎn)組組合一起進(jìn)行減值測試。
截至2022年12月底,上述并購形成的互聯(lián)網(wǎng)游戲業(yè)務(wù)未經(jīng)減值的商譽賬面價值合計約人民幣169.4億元,其中不含ActozSoft的游戲業(yè)務(wù)商譽賬面價值約人民幣167.86億元,ActozSoft商譽賬面價值折合人民幣約1.54億元。此時,世紀(jì)華通互聯(lián)網(wǎng)游戲業(yè)務(wù)收入 89.76億元,其中包括移動端游戲收入56.41億元。其中,來自自主運營游戲收入79.88億元,占主營業(yè)務(wù)收入的70.92%。
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