尼爾·斯蒂芬森(Neal Stephenson)在其2019年的小說《秋天》(Fall)中想象出一個(gè)未來世界:每個(gè)人都戴著AR眼鏡,像遮陽板一樣可以向下翻轉(zhuǎn)。根據(jù)能力雇用一個(gè)“人工智能編輯”或“真人編輯”,幫助其解讀路過的餐廳、景點(diǎn)等數(shù)據(jù)內(nèi)容。
致敬未知?jiǎng)?chuàng)始人兼CEO吳德周發(fā)布了一款類似功能的AR硬件產(chǎn)品,支持步行與車載導(dǎo)航。曾擔(dān)任華為榮耀產(chǎn)品線負(fù)責(zé)人、錘子科技COO、字節(jié)跳動(dòng)旗下新石實(shí)驗(yàn)室總裁的吳德周,此次將創(chuàng)業(yè)目標(biāo)瞄準(zhǔn)AR賽道,他期待大模型技術(shù)能夠助力AR自然語言交互,以及通過AIGC工具方便高效地生產(chǎn)內(nèi)容。
近日,吳德周在專訪中對(duì)第一財(cái)經(jīng)記者表示,雖然認(rèn)可AR或?qū)⑹俏磥碛?jì)算平臺(tái)的趨勢,但眼下優(yōu)先選擇經(jīng)濟(jì)模式,讓產(chǎn)品具備消費(fèi)者認(rèn)可的功能,先讓用戶用起來,再進(jìn)行不斷的技術(shù)與產(chǎn)品迭代。
(資料圖片)
AR需要走進(jìn)普羅大眾中
今年6月,蘋果公司發(fā)布首款MR頭顯Apple Vision Pro,再次引爆沉寂已久的VR/AR市場。細(xì)數(shù)過往,可以說該賽道的每次熱鬧都由巨頭公司引領(lǐng)。2014年3月26日,F(xiàn)acebook 以 4 億美元現(xiàn)金及2310 萬股 Facebook 普通股、總計(jì) 20 億美元,收購Oculus Rift開發(fā)商 Oculus VR,引爆整個(gè)VR產(chǎn)業(yè)鏈。
但其后,Google也在2014年推出一款用硬紙板制造的頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)裝置,包含塑料雙凸透鏡、一塊磁鐵、一個(gè)墊圈,以及幾塊Velcro硬紙板,雖然行業(yè)彼時(shí)用該產(chǎn)品嘲弄Facebook的20億高價(jià),但更大的意義在于,該款產(chǎn)品讓更多的普通消費(fèi)者體驗(yàn)高性能沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)功能,讓VR走進(jìn)更大的市場空間之中。
這也是吳德周的期待,相較從錘子出走、創(chuàng)業(yè)AR公司細(xì)紅線的羅永浩,吳德周稱兩人的具體想法與方向并不相同,致敬未知更希望走的路徑是硬件先行,讓消費(fèi)者先體驗(yàn)起來,再?zèng)_刺所謂“下一代計(jì)算平臺(tái)”的未來。
硬件走向大眾并不易,即使蘋果Apple Vision Pro也被機(jī)構(gòu)下調(diào)產(chǎn)量預(yù)期,硬件落地既需要技術(shù)過硬,也需要高額成本支撐,這也是蘋果產(chǎn)品3499美元高價(jià)的重要原因。7月,致敬未知完成由阿里領(lǐng)投,泥藕資本、泰亞投資等機(jī)構(gòu)跟投的1000萬美元天使輪融資。
除了致敬,阿里還投資了同賽道公司奇點(diǎn)臨近、美國AR獨(dú)角獸Magic Leap、以色列AR公司Infinity AR等。吳德周表示,AR作為下一代計(jì)算平臺(tái)的方向已是行業(yè)共識(shí),差異點(diǎn)在于AR時(shí)代是五年后到還是十年后爆發(fā),以及目前AR行業(yè)尚處于早期階段,很難說誰已經(jīng)跑出來或者誰已經(jīng)是頭部,各家在產(chǎn)品方向、產(chǎn)品形態(tài),以及用戶交互方式、應(yīng)用場景等方面都未確定。
行業(yè)密集布局與仍處于早期的矛盾狀態(tài),在吳德周看來,是因?yàn)榇蠹以瓌t上都不想錯(cuò)過這個(gè)風(fēng)口,但布局的同時(shí),并非所有的AR產(chǎn)品都適合每家公司去做,不同公司具備自身強(qiáng)項(xiàng),做成一件事不是組建一支團(tuán)隊(duì)就夠了。
吳德周以當(dāng)年的華為轉(zhuǎn)型互聯(lián)網(wǎng)舉例稱,當(dāng)時(shí)華為招來業(yè)界頂級(jí)人才,但進(jìn)入華為后并不適應(yīng),當(dāng)時(shí)的華為也并未充分準(zhǔn)備好從ToB轉(zhuǎn)至ToC.當(dāng)具體想法得不到支持時(shí),落地就會(huì)很難,效果也會(huì)打折扣。AR行業(yè)也同理,有的保守,有的激進(jìn),理念并未達(dá)成一致。
“蘋果產(chǎn)品出來后,大家都在等待一款更便宜的產(chǎn)品出現(xiàn),這也正是我們的機(jī)會(huì),”吳德周表示,其中,VR已沒有創(chuàng)業(yè)公司的機(jī)會(huì)。VR產(chǎn)品形態(tài)與應(yīng)用場景相對(duì)更明確,偏娛樂、偏游戲,目前已處于拼內(nèi)容的階段,即使降價(jià),也聚焦于游戲消費(fèi)者群體,難以拉動(dòng)銷量爆發(fā)。
而AR賽道不同,吳德周表示,AR眼鏡的追求在于輕薄,以便用戶日常就能戴著使用,再去產(chǎn)生內(nèi)容,如當(dāng)下手機(jī)創(chuàng)作、發(fā)短視頻等,再之后才是計(jì)算平臺(tái)的布局。
AIGC為AR爆發(fā)加速
現(xiàn)如今,VR與AR已走出不同的路徑與趨勢。市場數(shù)據(jù)顯示,2022年全球VR頭顯銷量下滑,Meta Quest Pro、PICO4等VR頭顯銷量不及預(yù)期。
步入2023年,據(jù) CINNO Research 統(tǒng)計(jì),二季度國內(nèi)消費(fèi)級(jí) AR 銷量為 5.2 萬臺(tái),同比增長 251%,環(huán)比增長 19%。隨著暑期帶動(dòng)旅游業(yè)持續(xù)火爆,消費(fèi)者對(duì) AR 在戶外導(dǎo)航、翻譯等功能以及大屏觀影等娛樂功能方面的需求提高,預(yù)測今年第三季度AR產(chǎn)品銷量將繼續(xù)增長。
國盛證券研報(bào)分析認(rèn)為,AR行業(yè)在政策、資本和眾多產(chǎn)業(yè)生態(tài)的助推下,AR 設(shè)備廠商將服務(wù) B 端的專業(yè)產(chǎn)品配置相對(duì)弱化、降低成本,加入投影、導(dǎo)航、翻譯、拍照等更多能滿足消費(fèi)者生活及娛樂的功能,提升C端消費(fèi)者體驗(yàn)感, 促使AR消費(fèi)級(jí)市場發(fā)展進(jìn)入快速發(fā)展期。
行業(yè)普遍認(rèn)為當(dāng)下限制VR/AR行業(yè)發(fā)展的兩大因素是產(chǎn)業(yè)鏈與生態(tài)內(nèi)容的缺失。對(duì)此觀點(diǎn),吳德周并不完全認(rèn)可,一方面,他認(rèn)為VR/AR與手機(jī)產(chǎn)業(yè)鏈共用,具備大批量生產(chǎn)能力,但更大的限制因素在于VR/AR產(chǎn)品銷量并未起來,導(dǎo)致對(duì)供應(yīng)鏈發(fā)展沒有推動(dòng)。
“不是能力不足,而是‘量’上的問題。”吳德周稱。但同時(shí),以AR設(shè)備為例,其一條產(chǎn)業(yè)鏈成本最低千萬元,包括物料投入,以及更大占比的人才與研發(fā)投入,對(duì)創(chuàng)業(yè)公司而言仍是很高門檻。
其次,吳德周表示,“沒內(nèi)容”常被認(rèn)為是VR/AR沒起來的核心原因,但移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的內(nèi)容實(shí)際處于過剩階段,如果將其直接接入AR——例如通過GPT語音交互,便可解決問題。對(duì)比蘋果與Facebook可看出,蘋果Vision Pro并不像后者一樣,直接將扎克伯格變成虛擬人,而是將移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)設(shè)備應(yīng)用先接入進(jìn)來。“蘋果產(chǎn)品并未過分追求一定是3D內(nèi)容,而是先讓生態(tài)足夠豐富,買到即可用,這個(gè)很重要,”吳德周表示。
生態(tài)接入與交互方式離不開AI技術(shù),當(dāng)下大模型火熱,吳德周也非??春眠@個(gè)方向,他認(rèn)為AI的大爆發(fā)可以將移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)重構(gòu),拉動(dòng)自然語言交互與內(nèi)容生產(chǎn)。未來還可以通過AIGC快速生成3D模型。以前生成一個(gè)3D虛擬數(shù)字人可能需要花費(fèi)100萬,需要高精度攝像頭陣列,雖然目前技術(shù)可能還不夠精確,但未來AIGC工具會(huì)促進(jìn)這場內(nèi)容生產(chǎn)革命。
雖然趨勢明確,但生存周期仍是創(chuàng)業(yè)公司需要邁過去的門檻,吳德周對(duì)記者表示,AI的爆發(fā)會(huì)將這個(gè)周期縮短,但根據(jù)企業(yè)需求不同,如果希望產(chǎn)品銷量過億,可能需要更長時(shí)間,如果要做到產(chǎn)品單款百萬銷量,也許只要三年時(shí)間,百萬銷量說明應(yīng)用場景被用戶接受了,但要長期生存下去,還是需要不斷迭代產(chǎn)品,讓更多用戶接受。
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