【資料圖】
IGG(00799.HK)公布,截至2023年6月30日止六個(gè)月,集團(tuán)收入約24.99億港元,同比增長(zhǎng)0.53%,環(huán)比增長(zhǎng)19%。公司權(quán)益股東應(yīng)占虧損約3.6億港元,同比擴(kuò)大109.46%。每股虧損0.308港元。不派中期股息。
集團(tuán)期內(nèi)毛利為18.06億港元,同比增加6%,主要系因新游戲及APP業(yè)務(wù)推動(dòng)集團(tuán)收入增長(zhǎng)。毛利率為72%,較2022年同期的68%提升4%。
2023年上半年,集團(tuán)經(jīng)典游戲《王國(guó)紀(jì)元》上線七余年,收入穩(wěn)健,上半年為集團(tuán)貢獻(xiàn)逾16億港元收入。同時(shí),集團(tuán)兩款重磅策略新游--《Doomsday:LastSurvivors》與《VikingRise》,期內(nèi)月流水雙雙突破7000萬(wàn)港元,成為集團(tuán)增長(zhǎng)新動(dòng)力。集團(tuán)APP業(yè)務(wù)進(jìn)入高速成長(zhǎng)期,月流水從年初的1200多萬(wàn)港元躍升至六月5700多萬(wàn)港元,七月突破6300萬(wàn)港元。兩款新游戲及APP業(yè)務(wù)自二季度起為集團(tuán)締造了35%的收入貢獻(xiàn),驅(qū)動(dòng)集團(tuán)上半年收入同比實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng),環(huán)比增長(zhǎng)19%至25億港元。集團(tuán)于六月開始已回復(fù)盈利,七月流水更重返5億港元,游戲與APP業(yè)務(wù)多元發(fā)展。收入?yún)^(qū)域分布方面,來(lái)自亞洲、歐洲及北美市場(chǎng)的收入分別占集團(tuán)收入的44%、26%及25%。
期內(nèi),集團(tuán)持續(xù)整合優(yōu)化資源,并在AIGC技術(shù)的加持下,研發(fā)及行政費(fèi)用同比縮減30%。上半年,兩款新游戲處于集中推廣期,主營(yíng)業(yè)務(wù)雖階段性虧損3.6億港元,實(shí)為集團(tuán)持續(xù)成長(zhǎng)鋪墊與投入,并于六月份已實(shí)現(xiàn)盈利。投資業(yè)務(wù)方面,投資項(xiàng)目陸續(xù)進(jìn)入收獲期,當(dāng)期減損大幅減少,步入盈利。
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