在疫情過后的時代,電影行業(yè)似乎再次煥發(fā)了活力。
(相關(guān)資料圖)
剛剛過去的周末,上海國際電影節(jié)正式閉幕。上影節(jié)期間共在41家影院安排了1490場影片展映,觀影人次超42萬?!盁狒[”的展映場面只是電影行業(yè)逐漸恢復的一個方面,本屆上影節(jié)值得一說的亮點,恐怕是今年最火的AI與影視行業(yè)的結(jié)合。
AI與科幻的結(jié)合
首次設(shè)立的“科幻電影周”無疑是本屆上影節(jié)的一大亮點。
科幻電影的發(fā)展是國產(chǎn)電影類型化探索的重要進階。早年間,科幻電影由于制作難度高、成本大、受眾窄等特點,在國內(nèi)屬于小眾電影類型,不是影視制作公司的優(yōu)先選項。
但是隨著《流浪地球》這樣的硬核科幻電影的興起,科幻電影不僅不再小眾,還成了高票房的保障。
譬如,今年春節(jié)檔,《流浪地球2》交出了口碑和票房雙高的亮眼成績單,與《流浪地球》共同進入了中國影史票房榜單前十。
硬核科幻興起的背后,AI技術(shù)功不可沒。
以《流浪地球2》為例,影片中,由于故事時間跨度40年,電影運用面部捕捉及AI技術(shù)——基于Deepfake開源算法二次開發(fā)的方案,用目標演員的海量素材訓練AI,再通過藝術(shù)家的手動修復,來替換拍攝素材,給演員“換臉”,實現(xiàn)了人物年齡上的跨越。
除上文中提到的AI圖像修復,在網(wǎng)絡(luò)上更為人熟知的是利用AI對李雪健老師的聲音進行修復。李雪健老師之前由于聲帶受損,發(fā)聲很吃力,很難清晰咬字。電影利用了AI技術(shù)對李雪健老師的原聲進行了修復,我們才能聽到李雪健老師的發(fā)言鏗鏘有力、擲地有聲,令人動容。
AI對電影行業(yè)的改變
隨著OpenAI的大型語言生成模型ChatGPT刷爆網(wǎng)絡(luò)數(shù)月之后,圍繞AI的話題已滲入各行各業(yè)。
現(xiàn)如今,AIGC的大火,大家都在討論如何利用AI對本行業(yè)進行新的賦能,電影行業(yè)也不例外。
本屆上影節(jié)舉辦了12場金爵電影主題論壇,以AI為代表的電影技術(shù)、電影科技成了論壇上的熱議話題。
針對技術(shù)對電影行業(yè)的影響與改變,光線傳媒(300251.SZ)董事長王長田表示,自己主要關(guān)注兩個方面:一是AI對電影制作技術(shù)的改變,二是VR對電影發(fā)行放映的改變。
王長田表示:“在動畫電影主要環(huán)節(jié),AI能提升約50%的效率。而VR讓未來影院上座率,營銷、發(fā)行、推廣有根本性改變?!?/strong>
機構(gòu)觀點方面,東吳證券認為,從AI應(yīng)用的價值和路徑來看,動畫電影有望率先受益。相比真人電影1-2年的生產(chǎn)周期,動畫電影耗時更長(3-4年),工程更復雜,產(chǎn)能限制更加明顯。
東吳證券還認為,生成式AI技術(shù)有望賦能動畫電影的前期劇本創(chuàng)作、中期作畫、最后視頻剪輯/配音/視頻輸出等多個環(huán)節(jié),打破動畫電影產(chǎn)能瓶頸,通過增加行業(yè)優(yōu)質(zhì)動畫電影供給進一步打開市場空間。
除了動畫電影可以被AI賦能外,面對AIGC、人工智能等新技術(shù)浪潮,電影創(chuàng)作者不斷在思考如何應(yīng)用和放大技術(shù)的價值。
在本屆上影節(jié),首屆上海文娛科創(chuàng)沙龍《AIGC(人工智能生成內(nèi)容)浪潮下的科創(chuàng)文娛新視野》舉辦,導演郭帆、導演陸川等創(chuàng)作者,與商湯、昆侖萬維等頂尖科技企業(yè)高層,以及上影、華強方特等文娛公司領(lǐng)軍人展開對話,還發(fā)布了《ChatGPT內(nèi)容行業(yè)實用白皮書》。
除此之外,會上《流浪地球》系列電影導演郭帆的一番話引人深思:“我們是用工具的視角看待AI(人工智能)?還是物種的視角看AI?我們常以‘人類中心論’看待作品,假設(shè)AI是物種的話,以它的感官系統(tǒng)來定義這個世界,賦予這個世界意義框架,我們之前的東西可能就無效了?!?/p>
上市公司的改變
AI對于電影行業(yè)的改變,也對各家影視上市公司產(chǎn)生了影響。
例如華策影視(300133.SZ),公司已全面接入百度文心一言,將和包括百度在內(nèi)的戰(zhàn)略合作伙伴共同將AIGC技術(shù)應(yīng)用于內(nèi)容創(chuàng)意、內(nèi)容制作、內(nèi)容宣發(fā)等影視生產(chǎn)全鏈路。
華策影視未來有望進一步嫁接合作伙伴的科技賦能,創(chuàng)新商業(yè)模式,構(gòu)建中國最大的影視素材版權(quán)運營平臺,形成以數(shù)字視頻版權(quán)為核心資產(chǎn),以數(shù)字科技為技術(shù)支撐,面向全消費群體、全消費市場的影視素材版權(quán)運營頭部企業(yè)。
再比如光線傳媒,公司已經(jīng)成為國內(nèi)最大的動畫電影公司,出品的動畫電影總票房超110億元,公司認為AI技術(shù)將對動畫電影的生產(chǎn)帶來重大改變,已經(jīng)在內(nèi)部部署對AI技術(shù)的探索式實踐,積極尋找與內(nèi)容創(chuàng)作的結(jié)合點,通過新技術(shù)的應(yīng)用提升動畫電影制作的品質(zhì)和效率。
中原證券認為,在動畫電影領(lǐng)域,光線傳媒優(yōu)勢明顯,主投+發(fā)行的動畫電影《深?!房偲狈砍?億元,相比真人電影,動畫電影更易受益于AI技術(shù)的發(fā)展,公司也對此持重視和積極的態(tài)度,有望進一步鞏固在動畫電影領(lǐng)域的優(yōu)勢。
在6月13日的上海國際電影論壇現(xiàn)場,上海電影股份有限公司總經(jīng)理、黨委副書記、董事戴運認為,AI相關(guān)技術(shù)在影視IP領(lǐng)域也大有可為,同時表示上海電影股份有限公司目前已有專業(yè)的團隊在做AI相關(guān)的策劃內(nèi)容。
不過需要留意的是,目前AI技術(shù)尚在發(fā)展中,存在一定的不確定性,需要持續(xù)跟蹤生成式AI技術(shù)落地情況。例如,AI技術(shù)的運用如何轉(zhuǎn)化在營收上,并形成行之有效且可持續(xù)發(fā)展的新模式,仍然有待觀察。
作者|許螣垚
編輯|Terry
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