在4月重啟版號發(fā)放后,時隔一個月,國家新聞出版署官網(wǎng)于6月7日晚公布了第二批游戲版號。
此次一共60款游戲獲批,除一款端游和一款頁游外,其余均為移動游戲。版號涉及完美世界、米哈游、英雄互娛、福州天盟(IGG)、電魂網(wǎng)絡(luò)、邊鋒網(wǎng)絡(luò)(浙數(shù)文化)、多益網(wǎng)絡(luò)、波克科技等多家知名游戲廠商,此外中國移動旗下的咪咕互動、搜狐旗下的暢游也獲得了游戲版號。
值得一提的是,此次審批名單中第一次有了“試點”的備注,共16款游戲在申報類別下都加了此備注。有業(yè)內(nèi)觀點認為,帶“試點”的是屬地自審游戲,要求運營單位和出版單位都在省內(nèi)的第四類游戲。目前上海和北京正在試點,浙江、海南在實驗階段。
此次名單中仍無騰訊和網(wǎng)易兩家頭部大廠的版號信息。此前4月11日版號重啟發(fā)放,共45款游戲獲得審批,包括心動網(wǎng)絡(luò)、游族網(wǎng)絡(luò)、創(chuàng)夢天地、莉莉絲、4399、西山居、雷霆網(wǎng)絡(luò)以及百度等廠商都拿到了版號,當時也沒有騰訊和網(wǎng)易的版號信息。
在今年一季度財報后的電話會議上,對于沒有獲得2022年首批游戲版號,騰訊管理層表示,版號先從較小的游戲公司開始發(fā)放是情理之中,對于沒有儲備的游戲公司,短期現(xiàn)金流會告危,而規(guī)模大的、手握多款游戲的公司則能夠順利度過這個時期。
對版號重啟,騰訊管理層較為樂觀,其表示,一是可以發(fā)布更多的游戲,另外這是一個信號,意味著目前監(jiān)管對行業(yè)現(xiàn)狀相對滿意了。
此次第二批版號審批數(shù)量一共60個,相對首批的45個版號數(shù)有所增多,但與往年相比仍然有減少的趨勢,版號暫停前,2021年7月共87個版號獲批。此外,此前游戲版號發(fā)放頻率是每月一次,但此次重啟后,游戲版號審批似乎進入了不定時模式,過去的5月,游戲公司就沒有等來游戲版號發(fā)放。
互聯(lián)網(wǎng)分析師張書樂發(fā)文表示,版號趨嚴是必然趨勢,審核標準的嚴判讓版號發(fā)放不一定有時間表。但他認為,版號只要持續(xù)審批并發(fā)放,游戲公司在國內(nèi)運營就總能延續(xù),優(yōu)質(zhì)游戲的市場空間不會受影響。而在版號趨嚴環(huán)境下,還能避免過去大量品質(zhì)不一的游戲沖擊市場,帶來劣幣驅(qū)逐良幣的問題。
附此次獲得審批的完整版號名單:
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