這個國慶假期,沒有比《魷魚游戲》更火的劇集了。
自9月17日上線以來,《魷魚游戲》迅速成為奈飛(Netflix)熱度最高的電視劇。截至10月11日,奈飛市值漲幅超過1000億元。女配角姜曉飾演者鄭浩妍Instagram粉絲從40萬飆升至1900萬,她首次出演影視劇,便拿下了LV品牌全球大使。主角團的同款綠色運動服、白色帆布鞋在電商平臺銷量激增。魔性又洗腦的主題曲在各個社交平臺上病毒式傳播。微博上,“魷魚游戲”話題閱讀量突破19億。
奈飛聯(lián)席首席執(zhí)行官泰德·薩蘭多斯近日公開表示,《魷魚游戲》將會成為奈飛歷史上最受歡迎的非英語劇集,甚至有可能成為奈飛有史以來最成功的影視劇。該劇的熱門程度還引起了亞馬遜創(chuàng)始人杰夫·貝佐斯的注意,他在推特上點贊奈飛,稱其國際化戰(zhàn)略并不容易,他們的努力令人印象深刻并鼓舞人心。
從《王國》到《魷魚游戲》的全球風(fēng)靡,奈飛與“韓流”的合作成功并非偶然現(xiàn)象。奈飛投資主控,本土公司制作,海外輸出,其全球策略已經(jīng)形成了一條明晰的發(fā)展路徑。海外布局中,韓國業(yè)務(wù)是重中之重。韓國娛樂產(chǎn)業(yè)多年積淀,加上奈飛的資金與技術(shù)支持,如何在本土文化基因中挖掘出世界通行的好故事,《魷魚游戲》的成功是又一次絕佳案例。
殘酷游戲
極端環(huán)境中,考驗人性的生存游戲,在過往影視劇中已經(jīng)有過多次實驗。《大逃殺》《饑餓游戲》《賭博默示錄》,以及奈飛去年出品的日劇《彌留之國的愛麗絲》都是類似概念的設(shè)定。在這個被反復(fù)使用的故事框架下,《魷魚游戲》靠什么征服全球觀眾?
一二三木頭人、拔河、彈珠……在看過《魷魚游戲》之后,這些曾風(fēng)靡東亞的兒童游戲被賦予了新的含義。456個負債累累的人,被召集在一個孤島上完成相應(yīng)的游戲闖關(guān),與兒時玩鬧所不同的是,455個游戲失敗者將被處決,唯一的贏家將得到全部獎金。這些參賽者多為社會邊緣人,流離失所的脫北者、失敗的金融操盤手、嗜賭成性的失業(yè)者、打黑工的外來人。他們的共同點是負債累累,走投無路只得搏命。
于是,童年游戲變成了殺戮戰(zhàn)爭。實際上,這個看似超現(xiàn)實的設(shè)定背后是韓國高負債率的現(xiàn)狀。據(jù)韓國銀行數(shù)據(jù),今年第二季度,韓國家庭負債增加了41.2萬億韓元,創(chuàng)下單季度歷史最高紀錄,首次突破了1800萬億韓元。
簡單通俗的游戲為這個殘酷的生存游戲賦予了一絲童真,并加劇了諷刺與荒誕感。對于曾執(zhí)導(dǎo)過《熔爐》《奇怪的她》等韓國電影的黃東赫來說,這些游戲是他童年的一部分。“我們所有人都曾在某個時候玩過那些簡單而幼稚的游戲。”片名《魷魚游戲》是一款上世紀80年代在韓國流行的游戲,攻擊方與防守方在魷魚形狀的圖案中相互對峙。“這對體力要求很高,每次我們比賽都會有人衣服撕裂,受傷或哭泣。”他說,“這將永遠是當(dāng)天的最后一場比賽。”
“長大成人后,回到過去再次玩那些游戲會是什么感覺?”這是《魷魚游戲》創(chuàng)作的緣起。兩位主人公成奇勛和曹尚佑融合了黃東赫個人的成長經(jīng)歷。他在雙門洞的拮據(jù)環(huán)境中出生,母親獨自一人撫養(yǎng)他長大,他和曹尚佑一樣考上了首爾大學(xué),周圍的親友對他寄予厚望。黃東赫說,《魷魚游戲》是一個關(guān)于失敗者的寓言,講的是那些在生活中掙扎并被拋在后面的人,反映的是人們所處的極端競爭社會。
如同影片《寄生蟲》得到美國影評界與觀眾追捧一樣,《魷魚游戲》對階層固化、貧富差距以及不平等的揭示,還有對人性與道德的拷問,以及財富與權(quán)力背后的幻覺與空虛,再一次引發(fā)了北美觀眾的共鳴。在中國,有觀眾指出游戲背后的隱喻,分別指向韓國教育內(nèi)卷,高學(xué)歷貶值,底層人“走錯一步、滿盤皆輸”等社會問題。
在《魷魚游戲》熱度飆升的同時,觀眾當(dāng)中出現(xiàn)了批評的聲音。不可否認的是,該劇在節(jié)奏、美術(shù)、配樂等技術(shù)環(huán)節(jié)上都十分出彩,空間設(shè)計與色彩搭配給觀眾帶來了視覺享受,幾支配樂配合不同場景,詼諧而又驚悚,操控著觀眾的情感。但在一些人看來,《魷魚游戲》所標(biāo)榜的社會批判與人性拷問,實際上淺嘗輒止,在游戲設(shè)定燒腦程度上也不及此前同類型作品。不過,也正是因為簡單通俗的游戲設(shè)定,使得大多數(shù)觀眾更容易沉浸其中,關(guān)注每個角色的命運,同時又能獲得置身事外的安全感。
善良、簡單的男主人公像是大多數(shù)普通人的縮影,不需要超人的智慧和體能,他也能手不沾血、靠運氣和別人的犧牲一路“躺贏”,帶來的是逃離現(xiàn)實紓解情緒的爽劇體驗,符合主流觀眾的期待。《魷魚游戲》有著清晰的結(jié)構(gòu)、明快的節(jié)奏、適當(dāng)?shù)闹S刺、個性鮮明的人物,在驚悚和懸疑的尺度上拿捏精準(zhǔn),并添加了娛樂大眾的喜劇元素,不會因為過度創(chuàng)新和實驗而喪失普通觀眾,而是讓觀眾在其中看見了自己。
深耕韓國市場
目前,奈飛的大部分付費用戶增長來自國際市場。最近一個季度,奈飛失去超過40萬國內(nèi)用戶,而全球會員總數(shù)增長到2.09億。公司將在10月19日公布第三季度收益,將會釋放更多信息。
2016年,奈飛開啟全球化戰(zhàn)略,在全球130個國家和地區(qū)上線。2018年5月,奈飛在韓國開設(shè)辦事處,這是繼日本、新加坡、中國臺灣、印度之后,在亞洲成立的第5個辦事處。
跨文化資本與內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的合作中,水土不服而投資打水飄的故事屢見不鮮。奈飛與韓國的合作并非一帆風(fēng)順。奈飛出品的首部韓劇《我唯一的情歌》收視不佳,但它持續(xù)投資,深耕韓國市場,逐步了解本土觀眾的喜好,并引入美劇工業(yè)化的制作流程,以高資本投入提升內(nèi)容品質(zhì),與本土市場展開競爭。
奈飛的策略是投資當(dāng)?shù)氐膬?nèi)容團隊,或是與當(dāng)?shù)貎?nèi)容出品方合作,在把控全球化方向基礎(chǔ)上,給予對方創(chuàng)作高度自由。2019年,《王國》成為奈飛與韓國影視合作的里程碑作品,拍攝經(jīng)歷了超期、超支,奈飛追加投資支持制作?!锻鯂返闹鲃?chuàng)曾表示,奈飛的投資堪稱大手筆,但并不會過度干預(yù)影視創(chuàng)作。
《王國》的成功讓奈飛加大了在韓國的投資力度。進入韓國至今,奈飛共投資了7700億韓元的韓國內(nèi)容資源,其間誕生了《人間課堂》《甜蜜家園》等熱播劇,《魷魚游戲》于2020年6月至10月拍攝,也是疫情期間奈飛完成制作的少數(shù)劇集之一,采取了多項預(yù)防措施確保演職人員的安全。《魷魚游戲》啟用了龐大的演員陣容,總投資為200億韓元,約合1.1億元人民幣,單集成本高達1200萬元人民幣。今年,奈飛計劃投資5億美元來制作韓國內(nèi)容。
流媒體打破了時空限制,極大擴張了本土的潛在受眾。奈飛全球電視主管貝拉·巴賈里亞表示,奈飛的國際化策略顯然是湊效的,自2019年以來,該平臺非英語內(nèi)容在北美的播放量增長了71%。在她看來,盡管北美娛樂產(chǎn)品在全球范圍內(nèi)仍有巨大吸引力,但奈飛越來越依賴向非北美觀眾提供本土創(chuàng)作者創(chuàng)作的影視劇,因此投資國際創(chuàng)作者是十分必要的。
作為闖入者的奈飛,某種程度上激發(fā)了韓國本土市場的創(chuàng)作潛能。韓劇的品質(zhì)肉眼可見地得以提升,并在科幻、奇幻、懸疑、驚悚、家庭等多元類型上實現(xiàn)了新的突破,爆款及精品的產(chǎn)出頻率加速,隨之而來的是演員的身價與影視公司的估值水漲船高。奈飛與韓國影視業(yè)的合作,生產(chǎn)出風(fēng)靡全球的文化產(chǎn)品,給中國影視創(chuàng)作者帶來的思考是,在我們的文化中還有哪些沒有講述的故事?
關(guān)于《魷魚游戲》第二季,巴賈里亞表示取決于導(dǎo)演黃東赫的日程安排和他的意愿。黃東赫透露,目前正在考慮第二季的事宜,但并沒有最終確認。在《魷魚游戲》的拍攝過程中,他因為壓力較大而掉了六顆牙齒。“負責(zé)編劇、制作和導(dǎo)演一個系列是一項艱巨的任務(wù),想到還要經(jīng)歷一次,個人有點擔(dān)心。但是很多人都對第二季報以熱情,我正在考慮。”
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